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EA 老板最初拒绝了《战地 1》的提案

时间:2025-01-20   访问量:1246

今天,在公司年度投资者日简报会上,EA 工作室的老板帕特里克·索德伦德表示,当 DICE 团队向他提出制作一款第一次世界大战战地风云游戏的想法时,他拒绝了。

他说,堑壕战的想法并不那么令人兴奋。然而,开发人员坚持不懈,最终说服索德伦德批准了这个项目。本月初,游戏正式宣布为《战地 1》——它的内容远不止堑壕战。

“第一次世界大战并不是最明显的选择,”索德伦德说。“如果你看看业内其他合作伙伴在做什么,他们正在涉足科幻领域;我们在现代军事领域取得了很多成功。但我们觉得有必要做出改变。”

“当团队向我提出第一次世界大战的想法时,我坚决拒绝了,”他补充道。“我说第一次世界大战就是堑壕战,玩起来一点也不好玩。”

索德伦德表示,他现在确信第一次世界大战的背景“对这个系列和 EA 来说都是正确的”。

“我们必须记住,到目前为止,我们只放映了一部预告片,”他补充道。“是的,它取得了很大的成功,但重要的是我们必须回过头来确保我们能够充分兑现《战地》的承诺。我们一定会做到的。”

虽然我们目前还不知道《战地 1》的全部内容,但《战地 1》的预告片展示了马匹、剑、三翼飞机、坦克等内容。首席设计师丹尼尔·柏林表示,开发商 DICE 开发《战地》的目标之一是“挑战人们对第一次世界大战的一些先入之见”。

他还表示,其他大牌射击游戏正在朝不同的方向发展。他没有直接说出任何游戏的名字,但《战地》最大的竞争对手是《使命召唤》。今年的参赛作品《无限战争》设定在未来,游戏部分发生在外太空和其他星球上。

请继续关注目前正在举行的 EA 投资者日简报会的更多内容。

《战地 1》将于 10 月 21 日发布,但 EA/Origin Access 会员或购买豪华版的用户可于 10 月 18 日开始使用。此外,在发布前的某个时间会进行测试。

在其他新闻中,《战地 1》的预告片是 YouTube 上最受欢迎的预告片,而《使命召唤:无限战争》的预告片则是最不受欢迎的。此外,DICE 已确认该游戏将拥有服务器浏览器,同时还宣布该游戏的部分场景设在意大利阿尔卑斯山。

有关《战地 1》的更多信息,您可以查看 GameSpot 对目前所知信息的全部总结。

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